聚焦生而向上——联想Z6 Pro、拯救者系列硬核亮相

作者:R 发表时间:2019-04-23 22:06:00 转载自:原创

公元2019年4月23日,联想在北京举办主题为“硬核实力 生而向上”的2019春季新品发布会。数百名粉丝、媒体记者齐聚北京联想全球总部Cinema,共同见证新品问世。

      联想集团副总裁、中国区消费业务总经理张华、联想集团副总裁、手机事业部总经理常程、联想集团中国区消费业务高级总监李伟昌与近50家等媒体就本次发布会进行了深度的交流。

联想集团副总裁、中国区消费业务总经理张华

联想集团副总裁、手机事业部总经理常程

联想集团中国区消费业务高级总监李伟昌

扩大线下,步子是否大了?平衡线上线下有啥妙招?

张华:一般我从来不放大声音往外传,心里有谱,1万家专卖店,我们目前有接近8千家,现在我们的手机店有小2千家,但是手机店原来可能不是我们以开单独店的方式,这是目前的基础状况。

第一是联想专卖店,过去更多经营的是比较单一的产品只有PC,去年开始我们有IoT的产品进店,手机进入部分店。不管怎么讲,电脑行业也是处在下行,去年还是有一点下行,今年可能还会有一点,手机也在下行,靠单一的产品业务支撑店非常难。刚才提到的品牌量跟业务是相对的,以前是在一个领域内耕耘,解决店生存和我们进一步扩大店体系的一个核心手段,我们要给我们的店让他们经营更多的产品,本身产品会有更多的盈利,第二多产品会把更多的人流带到店,这是能促进我们进一步扩大店的发展的手段。

第二,全网融合,我们在线上、线下打通了,去年已经基础架构都已经打通了,通过联想会员的方式,线上给线下引流,线下给线上获客,积累我们的会员池,能流转起来,因为我们不再是单一的PC,我们有手机,有众多IoT产品,包括IP产品,让用户更加的活跃,无论在线上还是线下。这是促进我们线下门店进一步拓展的第二个手段。

第三,服务。这是软性的,1万家专卖店坦白讲我没一点点的放大去说。

5G的布局和展望

常程:未来一两年手机行业最大的一个变量就是5G,去年不能透露是因为大家都在这条路上,可能会针对5G提供不同的产品方案,今天已经揭晓,因为5G来的时候最重要的就是新的用户场景,5G来了能给用户带来一些新的体验,今天我们先交付了第一个答卷,我们认为视频可能是5G来了之后会爆炸的一点。

    后续的产品发布上,今年我们已经火力暴露,5G绝对是我们最重要的方向,过不了多久,不光手机,也许其他的品类都会在5G有一些发展,因为这可能对所有人来说,特别对用户来说是非常大的改变。

布局智能生活体验馆优势是什么?

张华:其实经营线下门店难度极大,经营者需要很强的经营能力管理一个零售体系也需要很强的管理能力,我们看到很多以线上发展起来想到线下去扩展零售体系的企业,都在路上慢慢消失掉了。

    联想拓展门店肯定不是刷存在感,因为联想专卖店已经有20几年的经营历史,而且体系在20几年前都是业界最大的,我们这个体系有2万多家门店,当时是以PC为主的时代。事实上,到今天为止,我们的智能生活馆已经迭代了两次,应该讲从2017年年底的时候我们试过第一版,想把我们的产品方案以什么样的方式呈现给客户,有一些进展,也有一些问题,所以去年2018年年中我们又迭代了一版。今年5月份,我们又有全新的一版店面的整体店装、布局店面的暂行方案什么样的场景的才用能够进店什么样的产品在店里摆放到什么位置上,我们都规划的非常细。总的来讲,我们希望通过这样的店给用户提供更好的能够享受到一站式服务的一个窗口,这是我们的定位。

何为DDG?调解机制是自动的吗?

产品经理:我来给大家讲一下,因为DDG做的内容张总也讲了,很多笔记本做的是样式混合的,相当于独显输出到集显再输出到屏幕,这是一种方式。也有个别家直接把集显屏蔽掉,把独显输出到屏幕上去两种做法各有好处,直接输出的话性能很强,如果不是24小时都打游戏,有时候是办公,只用电池的话独显会一直在工作,你会发现整机的功耗上来了,电池时间会缩短非常多。另一种方式是用独显输出到集显再输出到屏幕上的方式,当你只用电池工作的时候,独显是在休眠状态,只用CPU的内核集显工作,这样功耗高低电池会很长。过去很多厂家只选一种,这样带来的坏处是用户只能选一点来工作,联想从整个设计上修改了硬件,这样用户可以自己选择,我现在打游戏就把硬件选成独显直接输出,如果要办公就选成两者混合输出的方式,这样电池时间会更长。

以前只有极高端产品才这么做,因为成本还是很高的,联想是第一次下降到了主流价格端,用户从6千块的产品能体会到以前两三万的产品才能体会到的技术。

调解机制目前还是受制于硬件设计和Intel甚至和微软都有关系,目前是两种方式,一种是用户可以来控制,一种是用预装的联想电脑管家的软件界面进行切换,两种操作方式都可以。

对于视频拍摄,开发过程中,联想遇到什么样的难题?

常程:第一个门槛高,拍摄硬件上,因为开始牌照要在连续时间内持续,这个过程有特别强的需求,大家可以看有做的非常好的视频的场景,我们从那学到非常多。第二,从用户端拍完了怎么分享,比如在抖音里分享,这个门槛很高,因为你要去剪辑。我刚才还说,我们做发布会,这次大家可以看有非常多的视频,我们处理视频的工程师经常是要通宵,为什么?第一因为工作量特别大,第二电脑经常死,经常用到70%80%就挂了。所以我们说视频来的时候,对硬件的消耗非常大。我自己也在玩VOE,做个滤镜,拍照很简单,但因为视频是连续的,这个处理起来其实很难的,所以为什么用户现在想要但他来不了,因为门槛太高。所以我们从第一个版本来说,硬件、体验做了优化,我们相信未来这个绝对是一个非常大的趋势。大家看抖音就行,其实有很多已经证明这个方向一定会成为未来的主流。

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